スマホでスイングスピードは測れる?
まず開示します:Birdiaは当社の製品で、カメラから手のスピードを推定しています。つまり、このテーマには利害関係があります。だからこそこの記事では、カメラで計測できない部分も含めて、境界をすべて示します。
結論
スマートフォンのカメラは、スイングスピードについて本物の情報を教えてくれます。それは、手をコマごとに追跡して計測した手のスピードです。教えてくれないこと(できると言うなら、その方法を説明すべきです)は、インパクト時のヘッドスピード、ボール初速、スピン、フェース角です。この半分はレーダーとセンサーの領域です。
カメラが実際に計測するもの
動画とは、タイミングがわかっている写真の連続です。120 fpsなら1コマは8.3ミリ秒です。動画から時間を測るのは新しい技術ではありません。John NovoselがTour Tempoで3:1の比率を発見したのも、まさにこの方法でした。世界のトップ選手のテレビ中継のコマを数えたのです。動画から信頼性高く得られるのは次のものです。
- スイングのフェーズ(テークバック → バックスイング → ダウンスイング → フィニッシュ)と、それぞれにかかる時間。
- バックスイング:ダウンスイングのテンポの比率。Novoselが記録したツアーの3:1で、彼が計測した典型的な時間(上げ0.75秒、下ろし0.25秒)はコマを数えて得られたものです。
- 手の軌道:各コマでの手首の位置が、カメラの平面上にスイングの軌道を描きます。
スピードはその軌道から導かれます。コマ間に手首が動いた距離 ÷ コマ間の時間です。正直に言うべき注意点はスケールです。カメラが見ているのはピクセルであり、フィートではありません。換算するには画像の中に物差しが必要で、最も信頼できる物差しはあなた自身です。たとえばBirdiaは、申告された身長をスケールの基準に使っています。そのため、手のスピードには常に「(est.)」の表示がついています。これは前提を明示した推定値であり、レーダーによる計測値ではありません。
カメラが計測できないもの(とその理由)
- インパクト時のヘッドスピード。 クラブヘッドは手よりはるかに速く動き、インパクトは数ミリ秒で起こります。120 fpsの2コマの間に、ヘッドは何インチも移動し、画像の中でぶれてしまいます。TrackManのようなレーダーはドップラー効果で計測しますが、スマートフォンのカメラにはできません。
- ボール:初速、スピン、打ち出し角。 レーダーや高速光学計測(TrackManなど)の領域です。姿勢推定アプリでこれを計測できるものはありません。
- インパクト時のフェース角。 TrackManのball flight lawsによれば、ボールの打ち出し方向を支配するのはフェースです。そしてそれこそが、30〜120 fpsの2Dカメラでは捉えられないものです。クラブセンサーやレーダーがなければ、フェースの数値はすべて作り話です。
- 奥行き。 カメラに近づく、または遠ざかる動きは、2Dではすべて推定になります。ここに本物の3Dシステムの、2Dにはない価値があります。
では、腕時計やクラブ/手首のセンサーは? これらは慣性センサーで加速度を直接計測します。境界の異なる別の技術で、取り付けた点の動きを捉え、そこから残りを推定します。一般向けの機器ですべてを計測できるものはありません。どの製品に対しても、問うべきことは常に同じです。何を直接計測し、何を推定しているのか?
それぞれの数値は何に役立つのか
- テンポ、動きの順序、安定性のトレーニング:カメラで十分です。3:1の比率は時間の比率であり、時間は動画からコマ単位の精度で得られます。アマチュアゴルフで最もコストパフォーマンスの高い数値と言えるでしょう。無料で、再現性があり、練習ごとに比較できます。
- 手のスピードとその推移を知る:カメラによる推定値は、誠実であれば(スケールを明示し、「est.」と表示)役に立ちます。ただし、比較する相手は自分自身であり、レーダーの数値ではありません。方法論が違うからです。
- クラブフィッティングや正確なキャリーの把握:レーダーが必要です。TrackManの数値(ボール初速、スピン、計測されたキャリー)はまったく別次元のデータです。参考までに、TrackManの平均値では、中級ハンディキャップのプレーヤーの7番アイアンのキャリーは125〜145ヤード、ツアープロは175〜185ヤードです。
誠実なアプリは、どの数値が計測値で、どれが推定値なのかを教えてくれます。それがツール選びの最良の判断基準であり、Birdiaで直接計測していないものすべてに「(est.)」がついている理由です。
出典
- John Novosel — Tour Tempo:ツアー選手の動画のコマを数えて計測した3:1の比率(典型的なパターンは0.75秒/0.25秒)。
- TrackMan — ball flight lawsとTrackMan Averages:打ち出し方向はフェースが支配する。レベル別のクラブ/ボールのスピードとキャリーをドップラーレーダーで計測。
- Birdiaの手のスピード推定方法(申告された身長からのスケール、「est.」表示)。アプリ内で説明しています。
よくある質問
カメラアプリの手のスピードは信頼できますか?
前提を明示した推定値としては、信頼できます。コマごとの軌道は本物で、換算には身長をスケールとして使っています。自分の練習同士の比較(上がっているか、下がっているか)に使い、レーダーの数値との比較には使わないでください。方法論が違います。
スマートフォンでヘッドスピードを測れますか?
スマートフォンのカメラでは測れません。クラブヘッドはコマ間に大きく動き、画像の中でぶれてしまいます。本当のヘッドスピードには、レーダー(TrackManなど)やクラブに取り付けるセンサーが必要です。カメラだけでヘッドスピードを「計測」できるとうたうアプリには注意してください。
テンポを測るには何fpsでスイングを撮ればいいですか?
60 fpsならフェーズを±17 ms、120 fpsなら±8 msの精度で測れます。Novoselは24〜30 fpsのテレビ映像から3:1を導き出したので、最近のスマートフォンならテンポには十分すぎるほどです。カメラの限界はテンポではなく、クラブとボールにあります。
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