2026-07-13 · Blog Birdia

Bump-and-run au golf : c'est quoi et quand le jouer par vent fort ?

Réponse rapide : Le bump-and-run est un coup court à trajectoire basse qui atterrit tôt et roule jusqu'au drapeau, plutôt que de voler haut et de s'arrêter net. Par vent fort, il est plus fiable qu'un pitch car il passe moins de temps en l'air et offre moins de prise aux rafales (lois du vol de balle, TrackMan). Cette semaine se joue l'Open Championship à Royal Birkdale (16-19 juillet), un links classique où ce coup est presque incontournable.

Pourquoi on joue si bas sur un links

PETIT JEU · TRAJECTOIRE BASSE VS HAUTE BUMP-AND-RUN bas · roule · résiste au vent PITCH haut · s'arrête net · plus de temps en l'air vent
Bump-and-run (trajectoire basse, roule après l'atterrissage) contre pitch (trajectoire haute, s'arrête presque net). Par vent fort, le coup bas est plus prévisible : moins de temps en l'air, moins de surface exposée au vent (lois de vol de la balle, TrackMan). Dave Pelz recommande de choisir selon la quantité de green disponible, pas par habitude.

Un parcours links — comme Royal Birkdale, hôte de l'Open Championship 2026 — a des fairways fermes, peu d'arbres pour freiner le vent et des rafales constantes venues de la mer. Dans ce contexte, une balle qui monte haut passe plus de temps exposée au vent et sa trajectoire devient beaucoup moins prévisible : plus elle reste longtemps en l'air, plus elle dérive. C'est pourquoi les joueurs de links privilégient les coups bas dès que possible, même depuis en dehors du green.

Qu'est-ce que le bump-and-run exactement

C'est un coup d'approche ou d'alentours de green joué avec un club moins lofté que d'habitude (un fer moyen ou un wedge peu ouvert), balle légèrement reculée dans le stance et un swing contrôlé façon long putt. La balle part bas, atterrit tôt — souvent avant même de toucher le green — et roule le reste du chemin, comme un long putt joué avec plus de club.

Quand le choisir plutôt qu'un pitch

Dave Pelz, dans sa Short Game Bible, pose la décision non pas comme une préférence mais comme un calcul : combien de « green » (surface d'herbe courte) sépare votre balle du drapeau. S'il y a beaucoup de green devant vous et peu d'obstacle, le bump-and-run l'emporte presque toujours — c'est le coup avec la marge d'erreur la plus faible car il dépend moins de la qualité du contact qu'un pitch haut. Ce n'est que lorsqu'un obstacle se dresse entre votre balle et le drapeau (bunker, rough haut, eau) et vous oblige à faire voler le coup, que le pitch entre en jeu.

Harvey Penick, dans son Little Red Book, résumait la même idée autrement : quand le résultat compte, choisissez toujours le coup avec le moins de choses qui peuvent mal tourner. Le bump-and-run en a presque toujours moins.

Comment l'exécuter

Sources

Questions fréquentes

Le bump-and-run, c'est la même chose qu'un chip ?

Ce sont des cousins proches : les deux sont des coups bas et roulés. La différence tient surtout à la distance — le bump-and-run se joue depuis un peu plus loin du green, avec un swing un peu plus long, mais partage la même philosophie : moins de vol, plus de roulement.

Peut-on le jouer avec n'importe quel club ?

Oui, et c'est son atout : moins vous utilisez de loft, plus la balle roule et moins elle vole. Un joueur expérimenté peut jouer le même coup avec un fer 6 ou un wedge, selon la quantité de roulement voulue — la technique ne change pas, seul le club change.

Pourquoi les links favorisent-ils ce coup et un parcours américain typique moins ?

Les links ont des fairways fermes et secs où la balle rebondit de façon prévisible, avec un vent presque constant. Un parcours aux fairways plus mous et au drapeau protégé par de l'eau ou des bunkers profonds oblige plus souvent à faire voler le coup avec un pitch, même si le vent souffle.

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