¿Cómo grabar tu swing para que una IA lo analice?
Una IA solo puede analizar lo que la cámara captura. Si grabas de cualquier manera, el análisis será ruido: ángulos falsos, fases mal detectadas y consejos que no aplican a tu swing real. La buena noticia es que con un móvil moderno y cuatro reglas básicas obtienes material más que suficiente.
Los dos ángulos que importan
Hay dos vistas estándar que todo entrenador y todo sistema de vídeo usa:
- Face-on (de frente): la cámara delante de ti, perpendicular a la línea de tiro. Muestra peso, altura de manos, posición de bola y equilibrio en el finish.
- Down-the-line (por la línea): la cámara detrás, justo sobre la línea que une bola y objetivo, a la altura de las manos. Es la vista clave para plano de swing y trayectoria del palo.
Coloca el trípode (o apóyalo) a la altura de tus manos al address, no en el suelo ni por encima de la cabeza: un ángulo picado o contrapicado distorsiona el plano y engaña al análisis. A 3-4 metros de distancia entra tu cuerpo entero y el palo en todo el recorrido.
Luz, fondo y fotogramas
El swing de driver dura alrededor de un segundo y medio, y la bajada apenas dos décimas. Con 30 fps la cabeza del palo aparece borrosa y la IA pierde fotogramas clave del impacto. Graba a 120 fps o más (cámara lenta del móvil) siempre que puedas.
Sobre la luz: mejor luz frontal o cenital difusa, nunca a contraluz. Un fondo liso y contrastado con tu ropa ayuda a que el sistema separe tu silueta. Evita grabar contra una ventana o el sol de frente.
Qué ve una cámara y qué no
Conviene tener claras las limitaciones. Una cámara de móvil mide cinemática del cuerpo y del palo (posiciones, secuencia, tempo), pero no mide directamente datos de bola como velocidad, spin o ángulo de salida: eso es territorio del radar.
Divulgación honesta: Birdia es nuestra app. Analiza tu swing con IA on-device a partir del vídeo de tu móvil, detectando las fases del swing y métricas de posición y tempo. No es un radar TrackMan: no te dará spin ni velocidad de bola. Lo que sí hace, y muy bien, es leer tu movimiento si el vídeo cumple las condiciones de arriba. Si grabas a 30 fps y de lado, ningún software —el nuestro incluido— rendirá al máximo.
Checklist rápido antes de grabar
1. Móvil apoyado o en trípode, a la altura de las manos.
2. Distancia 3-4 m, cuerpo y palo enteros en cuadro.
3. Un ángulo face-on y otro down-the-line.
4. 120 fps si tu móvil lo tiene.
5. Buena luz, sin contraluz, fondo contrastado.
Fuentes
- TrackMan — Ball Flight Laws.
- PGA of America — PGA Teaching Manual.
- Titleist Performance Institute (TPI) — material de screening y vídeo.
Preguntas frecuentes
¿Sirve la cámara normal o necesito la cámara lenta?
Sirve la normal para hacerte una idea, pero para que la IA lea bien la transición y el impacto es mejor la cámara lenta a 120 fps o más. La bajada dura décimas de segundo y a 30 fps se pierden los fotogramas donde ocurre lo importante.
¿Con un solo ángulo basta?
Para un vistazo, sí. Para un análisis completo conviene face-on y down-the-line, porque cada vista aporta información distinta: la frontal para peso y equilibrio, la de la línea para plano y trayectoria del palo. Con las dos, la IA reconstruye mucho mejor tu movimiento.
¿Da igual grabar en interior o exterior?
Lo que importa es la luz y el encuadre, no el lugar. En interior asegúrate de tener iluminación suficiente para que el móvil no baje los fps automáticamente. En exterior evita el contraluz y las sombras duras que cortan tu silueta. Un fondo uniforme siempre ayuda.
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